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MUSIQUE – PROJETS PROFESSIONNELS

Curyeux

Travailler sur « Curyeux» a été ma première expérience au sein d’une équipe de développement d’un jeu. J’ai composé la musique de deux niveaux (« ville de carton » et « forêt ») et contribué à l’intégration du système interactif dans Wwise.

Ce projet m’a également permis de me familiariser avec le logiciel Perforce pour le travail à distance en simultané avec mes collègues.

Ce trailer contient des extraits de mes compositions. L’exception est la musique lorsque le logo apparait à la fin.

Damn, Pizza!

« Damn, Pizza! » fut ma première expérience de composition pour un jeu vidéo, comme pigiste. Il s’agit d’un jeu mobile de stratégie du studio Keymagination. Le jeu n’est malheureusement plus disponible, mais voici sa bande-annonce.

Podcast « Qu’est-ce qui se passe? » de Rad (Radio-Canada)

L’équipe du podcast a fait un appel à tous pour proposer un jingle pour l’émission. J’en ai proposé un qui est finalement devenu le jingle officiel.

J’avais également proposé deux pour le moment où la vadrouille passe (c’est un running gag). Voici les extraits où toutes mes propositions ont été présentées pour la première fois :

Épisodes complets :

Cigarette before…

J’ai travaillé sur ce projet en janvier et février 2020. J’ai eu à faire des modifications et à créer des versions minimalistes de la pièce principale pour le générique à la dernière minute. Le tout avec une blessure à la main droite, alors que je suis droitière. Un bel exemple que parfois, il sauf souffrir pour son art.

Pour une première expérience, je suis vraiment satisfaite du résultat! Le gros défi était de composer sans visuel et juste avec le script. J’ai donc dû faire des ajustements pour synchroniser certains éléments visuels et audios.